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北京亿海扬天科技有限公司 怎么重现“感动了一百万东说念主的RPG”:《星河之心》声优&制作主说念主访谈

发布日期:2025-02-09 08:33    点击次数:106

1月24日台北电玩展上,云豹文娱晓喻推出《星河之星》系列复刻书籍《星河之星 经典书籍》(LUNAR Remastered Collection),于2025年4月18日登陆PS4(兼容PS5)/Switch/Steam平台。

1992年首发于世嘉Mega Drive平台,当作MD上未几的RPG作品,《星河之星》曾被视为 MD平台 RPG 类型的“扛把子”,也因为纵欲的剧情而被称为“感动了一百万东说念主的RPG”。紧接着在1994年发布的《星河之星2》,更是被其时不少游戏媒体评为“MD十大游戏之一”。

世嘉土星发售后,这两部作品也得到重制,新增了大批过场动画和配音,凭借着舒徐感东说念主的上演、好意思妙动东说念主的音乐,《星河之星》于今在许多玩家心中占据着一份私有的位置。

但缺憾的是,游戏领先只消日文版块,尽管其后在多个平台上进行过移植,但长久莫得推出官方汉文,谈话不容使该作一直没能在国内玩家群体间得到传播。

而这次推出的《星河之星 经典书籍》收录了《星河之星 完全版》和《星河之星2 完全版》两部作品,将第一次添加简体汉文。把柄官方先容,除了擢升画面和音效推崇外,游戏还追加了“即时归档”“快速斗殴”等多项当代化功能,确信不管是老玩家如故新玩家齐能找到不同的乐趣。

台北电玩展技艺,云豹文娱邀请了这次复刻书籍的制作主说念主Matthias Pergams,以及为两部游戏女主角献声的配音演员冰上恭子(《樱花大战》高村椿)和横山智佐(代表作《樱花大战》真宫寺樱)出席行为。

咱们也借此契机,通过线上连线的口头采访到了三位,和他们聊了聊30年前《星河之星》制作现场的故事,以及这次复刻书籍的联系问题。以下是采访实践,为便于阅读,进行了一定整理与删减:

Q:在这次《星河之星 经典书籍》的制作过程中,是否有对旧版的某些元素进行更新或改善?如果有的话,具体加入了哪些新功能?其中有哪些新功能是您当作制作主说念主绝顶惬意的?

Matthias:这次重制包含许多方面,开始是图像方面的强化,咱们对点阵图进行了再行描写,况兼对过场动画进行了高分袂率治理。原作的画面比例主如若4:3,这次咱们将画面比例颐养到了16:9,以便玩家在当代泄露建筑上能够更无缺地体验这款作品。

除了画面上的校正,咱们还增多了谈话选项。这次推出的版块,是《星河之星》系列初度加入简体汉文、繁体汉文和韩文撑执。咱们还绝顶制作了全新的视觉图,但愿新玩家能够心爱。

Q:《星河之星》是快要30年前的作品了,刻下这部作品再度推出复刻版,念念请示两位声优真挚的热沈和感受怎么的?这样多年畴昔了,回归这些扮装,你们有莫得新的念念法或感悟?

横山:其时我还不是很资深的配音,刚接到扮装时也不知说念该怎么去演绎,仅仅有一腔念念要致力于演好的热血。如今时隔30年回归我方其时的上演,我认为有许多青涩和不及的地点。不外反过来说,也恰是这些资格塑造了30年后的我,刻下的我成了一位有告诫的配音演员,对扮装有了更明晰的清楚,也有了相对固定的演绎口头,再回归当年的我方,确切是一段相等稀有的回忆。

冰上:我的感想念和横山真挚差未几,回归当年阿谁青涩的我方,我会认为有些不好意旨道理和害羞。不外其时露娜获取了许多玩家的喜爱,我很感谢全球对我的招供,这给了我相等大的信心。如今再次回忆起来,或者只消其时的我身手演绎出那样的露娜吧。

Q:那么两位真挚在灌音的时候,有莫得认为绝顶兴趣的事情或是印象深切的事情?

横山:我扮演的露西雅在游戏后半段,有一段对男主角广告的场合。其时的灌音经由是,先进行一段试录再投入厚爱录制。试录的时候音效监督相等惬意,成果到了厚爱录的时候,我反而因为受到音效监督赞扬变得相等急切,何如也找不到试音时的嗅觉了,相等缺憾玩家们听不到阿谁最佳的版块。

冰上:其时游戏是分红两个不同的部分进行灌音的,一部分是游戏的对话灌音,另一部分是游戏动画的配音。让我印象很深的是,给对话部分灌音时,我是一个东说念主在空荡荡的灌音室完成的,嗅觉相等并立。其后为游戏动画部分灌音时,我的感想念即是:“终于有契机见到游戏里的其他扮装了。”

Q:《星河之星》系列的主题曲给东说念主印象十分深切,两位也齐参与了演唱,请示对于主题曲两位齐有哪些回忆不错共享?

横山:其实二代主题曲全体氛围和女主角的心理变化有很大关系。露西亚一初始是一个比拟忽视的扮装,跟着剧情发展,和伙伴们沿途冒险,她安逸敞兴隆扉,变得汜博,我认为这首曲子能好地体现出所有这个词这个词故事和扮装的成长,这让我十分兴隆。

另外值得一提的是,其时阿谁年代,动画和游戏的主题曲齐会由出演作品的声优演唱,歌曲亦然为作品量身打造的,能体现出作品的作风。但连年来,游戏和动画更倾向去邀请驰名的艺东说念主或歌手来演唱主题曲了,这些曲子亦然提前写好的,就怕会让东说念主认为与作品的契合度不够高,这种变化让我有些缺憾。

冰上:其实《星河之星》系列一直齐很怜爱音乐,让我印象深切的是,其时主题曲还是写好了,但音效监督和游戏监督如故在禁止颐养歌曲的音域,让它更适糟蹋色的音域而不是我本人的音域,这样歌曲就会更有扮装本人在演唱的嗅觉。

其实《TSU・BA・SA》是一首荒谬有挑战性的曲子,如果全球将来本的话,请一定要亲身去卡拉OK唱唱看。

Q:一代游戏中有一段女主角哼歌进化的设定,阿谁旋律是事前狡计好的,如故声优真挚随性领悟的?

冰上:因为时辰有点久远,我不太记适应时的具体情况了,但应该是和音效监督沿途究诘出来的成果。其时的台本上可能只写了“这里要哼歌”之类的,但并莫得具体说旋律应该是什么样的,然后咱们两边究诘和尝试后,找到了一个符合全国不雅的推崇口头,也即是全球刻下听到的那段旋律。

Q:《星河之星2》在其时罗致了比拟少有的分段式结局,有不少玩家在通关时看到露西雅和希罗分开的结局齐十分痛心。请示横山真挚刚看到第一个结局时是什么感受?

横山:啊?会有东说念主没翔实到还有真结局吗?

Matthias:照实会有一些玩家没翔实到“To Be Continued”教唆,或者莫得进行后续操作,然后就错过了真结局。不外只消发现了荫容身分,就会知说念希罗和露西雅临了是会重逢的。

横山:我认为临了二东说念主重逢的上演让我相等牢记,所有这个词这个词过程莫得一句台词,相等出色的安排。

Q:念念请示两位真挚,你们对彼此扮演的扮装是否有过了解?如果有的话,你们对这两个扮装最赏玩的部分是什么?

横山:刚才的绝顶舞台行为中,开场播放了一段冰上真挚演唱的主题曲。我在后台听到时相等惊诧,没念念到她在如故个新东说念主的时候歌就唱得这样好了。

冰上:之前我一直认为横山真挚扮演的女扮装齐是汜博天真类型的的,我也没念念到在那么久以前,她就还是能将露西亚这样一个一初始相等深奥,其后安逸敞兴隆扉的扮装领悟得如斯讲究。我也很佩服其时的开荒团队,他们聘用让横山真挚来演绎露西亚是一个相等利害的决定。

另外横山真挚也在主题曲潦倒了许多功夫,我能听出来她歌声中对扮装的的深切清楚,恰是因为这样的精心,这首歌身手够让玩家一直耿耿于怀吧。

Q:临了请三位对强大的中国玩家说几句吧。

Matthias:天然这次重制咱们对游戏进行了一些当代化治理,但作品的中枢部分透顶是原汁原味的,完全保留了原作的精神和推崇口头,咱们但愿能让老玩家找回当初的那份感动。

对于新玩家来说,如果你心爱JRPG,那么请一定要试试这款名作。它不仅是一款划时期的前驱之作,更是将JRPG这一类型带向巅峰的作品。尤其是在扮装关系的刻画上,它的推崇十分讲究。比如二代中一些名义上不会有杂乱的扮装,在剧情中齐全有精彩深切的互动。这种讲究的扮装关系恰是《星河之星》系列的魔力所在,我我方亦然JRPG铁杆粉丝,确信我,他在这方面的推崇透顶不会让心爱JRPG的玩家失望。

横山:对我来说,《星河之星》就像游戏业界发展的一个里程碑。节略30年前这款作品推出时,日本游戏业界正处在一个变革时期。往前推五年,由于硬件上的截止,有配音的游戏很少,而且配音荒谬通俗,只消一些通俗的4秒以内的台词。

其后跟着CD-ROM的出现,游戏能够承载更多的语音和上演实践,《星河之星》恰是在这个时辰点降生的作品,亦然最早领有丰富、讲究上演的作品,是一部充满了制作主说念主私有念念法的作品。不外说了这样多,我如故但愿你能够单纯享受玩游戏的乐趣,不要酌量太多。如果你玩完之后,能在网上或者其他口头告诉我你的念念法,我会相等状况。

冰上:其实有许多以前的经典游戏,在刻下最新的主机或电脑上还是无法运行了,因此我认为这次能够将这部经典名作带到当代平台,让不管是新老玩家齐能体验到,是一件相等艰苦且值得推选的事情。我也浓烈推选全球尝试一下这部作品。